Kaledoskop 2017

Sepertinya tahun 2017 akan segera berakhir, dan sama seperti tahun 2016 kemaren. Saya mencoba menulis kembali apa saja yang sudah saya lakukan pada tahun 2017 dan apa rencana yang akan saya ingin lakukan di tahun mendatang, serta melihat kembali apakah sesuai dengan target tahun lalu saya.

Apa yang saya lakukan pada tahun 2017

Seperti tahun kemaren, focus utama saya adalah berkutat pada HTML5 dan javascript yang merupakan pekerjaan saya sehari-hari.

Di tahun ini saya akhirnya bisa menyelesaikan Game Multiplayer html5 saya (walau masih banyak kekurangan dalam game tersebut). Game tersebut menggunakan node-js dan socket.io sebagai servernya, dan ini membuat wawasan saya sedikit terbuka tentang kedua hal tersebut, selain itu hal tesebut juga bisa menjadi acuan, landasan ataupun pengetahuan dasar buat saya jika ingin membuat game dengan multiplayer online.

Selengkapnya

Membuat global variable di Game Maker

Helo - helo

Saatnya kembali berkarya 😝 hehehe. Balik lagi neh sama saya, kali ini saya mau memberikan contoh sederhana membuat global variable didalam Game Maker. Oh iya, saya menggunakan GMS 1.4 sebagai contohnya, dan mungkin akan terlihat berbeda tampilan dengan GMS yang kalian punya (GM8 atauapun GMS2).

Ada 2 cara dalam pembuatan global variable. Cara yang pertama adalah membuat object dengan persistent ataupun benar-benar membuat sebuah global variable (GMS sendiri sudah menyiapkan cara untuk membuat global variable). Kita akan bahas cara tersebut secara mudah.

Selengkapnya

Tools and Resource

Hello sekalian,

Dalam tulisan kali saya ini, saya mencoba berbagi beberapa tools yang pernah saya gunakan dalam pembuatan game dan saya rekomendasikan (tidak termasuk game engine). Oh ya sebelum lanjut menuliskan, pada dasarnya saya mencintai free application. Jadi yang saya rekomendasikan banyak yang gratis. Okeh langung saja

tools & resource

Selengkapnya

Fantasy Console

Apa yang ada di benak kalian sekalian tentang fantasy console? PS4 tapi cuma di angan2 (bayangan semata) atau console yang tidak nyata? Jika anda berpikiran seperti yang sudah saya sebutkan, mungkin anda belum tahu tentang pico-8, TIC-80, voxatron, ataupun pixelvision8.voxatron game

Selengkapnya