Fantasy Console

Apa yang ada di benak kalian sekalian tentang fantasy console? PS4 tapi cuma di angan2 (bayangan semata) atau console yang tidak nyata? Jika anda berpikiran seperti yang sudah saya sebutkan, mungkin anda belum tahu tentang pico-8, TIC-80, voxatron, ataupun pixelvision8.voxatron game

Selengkapnya

Kesan pertama menggunakan spriter dan Dragonbones

Hello

kali ini saya ingin mencoba membahas tentang 2d tools development, Spriter dengan Dragon bones PRO, tapi sebelum menjawab, disini saya mencoba memastikan bahwa pegalaman ini diambil oleh saya sendiri, dan dari sudut pandang programmer, dan mungkin saja ini tidak cocok dengan anda, selain itu saya hanya menampilkan first impression atau rasa “kesan pertama yang diberikan” dari kedua aplikasi ini (karena ini adalah pengalaman pertama menggunakan keduanya).

Selengkapnya

Kaledoskop 2016

Penghujung tahun 2016 tinggal beberapa hari lagi, udah banyak kejadian-kejadian yang menarik soal game-developer yang tahun ini saya jalanin, dan saat ini saya akan mencoba menulis ulang apa yang terjadi pada tahun 2016

Apa yang saya lakukan pada tahun 2016

Pada awal tahun saya mulai serius mempelari teknologi HTML5 (karena tuntutan pekerjaan), sebetulnya saya itu mulai berjalan pada akhir 2015, tapi pada tahun ini saya mengetahui lebih dalam soal html5, dan saya mempelajari beberapa game engine di tahun 2016, Phaser, Impactjs, SuperPower-HTML5, dan beberapa game engine yang tidak tercover atau saya baru membaca feature ataupun tutorial penggunaanya seperti panda-js, kiwi-js.

Selengkapnya