Category Archives: phaser

Produktif Kualitas atau Kuantitas

Pada akhir tahun 2017, saya membuat postingan tentang kaledoskop dan target untuk dicapai tahun ini, tetapi pada kenyataanya adalah Kualitas != Kuantitas (Kualitas tidak sama dengan Kuantitas)

Yah pada postingan tersebut saya menargetkan untuk selalu menulis blog ini, walau terkadang saya tidak memiliki hal yang menarik untuk di tulis ­čÖü jika saya memaksakan hal tersebut sebetulnya bisa saja, tetapi apakah sesuai dengan blog yang saya jalanin? atau bisakah tulisan itu memberikan impact yang cukup baik kedepannya? dan memang saya tidak tau dan belum yakin soal itu.

Oh iya tetapi bukan berarti saya tidak produktif, Saya kerja tetap menciptakan produk (terutama untuk client), dan selain itu saya juga mengerjakan freelance untuk game pembelajaran. Selain itu saya juga belajar menggunakan Phaser framework lebih dalam. Jadi pada dasarnya saya tetap menciptakan game walau saya tidak publikasikan di blog saya sendiri.

Continue reading

Membuat “Find A Way : Lets Connect Dots” dengan HTML5 Phaser

Setelah sebulan yang lalu saya menyelesaikan tutorial membuat duck shooter dengan unity, saya banyak mencoba beberapa game di google play, dan salah satunya adalah game puzzle dari Zero Logic Game yang berjudul Find A Way :Lets Connect

Game ini cukup menarik perhatian saya, karena gameplay yang simple serta banyak sekali level didalamnya, dan kali ini saya mencoba untuk membuat prototipe dari game tersebut dengan Phaser Framework

let's-connect

Inti dari game ini adalah membuat kalian diharuskan menghubungkan seluruh titik yang ada pada game tersebut. Simple memang tetapi karena ada level yang banyak sehingga game ini terlihat mengasikan.

Continue reading

Duck-Shooter

Beberapa bulan lalu saya mencoba untuk mempelajari Phaser, dan lama sudah project tersebut tidak diupdate, sehingga sabtu 12-11-2016 saya mencoba untuk melanjutkan project game tersebut.

Disana saya mencoba memberikan sentuhan input klik event, dan tween pada project yang saya beri nama Duck-shooter. Saya akan mencoba menyelesaikan project ini sebelum 31 maret berakhir, dan project ini juga yang akan menjadi #1GAM bulan maret, walau tidak sesuai dengan tema.

Continue reading