Category Archives: Dev

Fantasy Console

Apa yang ada di benak kalian sekalian tentang fantasy console? PS4 tapi cuma di angan2 (bayangan semata) atau console yang tidak nyata? Jika anda berpikiran seperti yang sudah saya sebutkan, mungkin anda belum tahu tentang pico-8, TIC-80, voxatron, ataupun pixelvision8.

voxatron game

voxatron game

Fantasy console yang saya maksudkan adalah aplikasi layaknya sebuah game console, dimana kamu bisa membuat game, memainkan game, dan bertukar kaset (catridge) dengan sesama pengguna fantasy console. Fantasy console ditenarkan oleh lexaloffle (pembuat pico8 dan voxatron), dan selanjutnya di ikuti oleh TIC-80, LIKO12, pixelvision8. Continue reading

Deploy Line Project Python di Heroku

Mungkin banyak dari kita mengetahui bahwa LINE adalah salah satu aplikasi chating yang digemari di indonesia. Dan dari kabar terakhir yang saya terima dari dicoding bahwa mereka sedang mengadakan challange untuk membuat line bot. Sebagai catatan sebetulnya fitur bot ini sendiri pernah dahulu di perkenalkan pada aplikasi chat telegram.

Sebetulnya pada dicoding academy sudah mengcover bagaimana cara membuat bot, dan bagaimana mendeploy bot pada Platform as a service (PaaS) seperti Heroku ataupun Bluemix, dengan menggunakan bahasa PHP, ataupun Java. Tetapi karena saya kurang berpengalaman dengan java, dan saya menghadapi kendala versi PHP (terminal PHP saya menggunakan 5.5 selain kantor saya masih menggunakan versi tersebut sampe sekarang, dan pada contoh membutuhkan versi 5.6 keatas) sehingga saya juga harus skip PHP, dan pilihan terakhir saya adalah python (walaupun saya tidak familiar dengan python dan belajar bagaimana mengoprasikannya semalam)

Okey sebelum saya memulainya kalian membutuhkan

1. git-scm
2. python (untuk testing di local)
3. pip python (untuk menginstall python package)
4. Heroku account & heroku CLI

Continue reading

Duck Shooter dengan Unity part-10

Halo

Okeh hari ini saya akan melanjutkan tutorial duck-shooter saya yang terakhir 🙂 yaitu memasukan “music” dan “sfx” pada game kita

Pertama yang saya lakukan adalah membuka Main menu screen dan membuat gameobject baru dan diberi nama “music”, kalian bisa mencari music gratis di freesound.org atau bensound.com, dan jangan lupa membaca license yang ada. (license CC 3.0 “dimana kalian harus memberikan credits kepada pembuat musicnya”)

musik-inspectator

setelah selesai membuat gameobject baru dan memberikan component, yang saya lakukan selanjutnya adalah memberikan script.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Music : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Awake () {
		DontDestroyOnLoad(this.gameObject); //memerintakan agar game object tidak di hapus pada saat load
		if(GlobalVariable.music == null){
			GlobalVariable.music = this; //mengisi global variable music dengan object script
		}
		else{
			if(GlobalVariable.music != this){ //memastikan apakah ada object selain object yang sudah di buat, jika iya maka akan di hapus
				Destroy (this.gameObject); 
			}
		}
	}
	
	public void onoffMusic(){
			this.activeMusic = !this.activeMusic;

			this.GetComponent <AudioSource> ().mute = !this.activeMusic;
	}
}

Continue reading