Category Archives: Dev

Produktif Kualitas atau Kuantitas

Pada akhir tahun 2017, saya membuat postingan tentang kaledoskop dan target untuk dicapai tahun ini, tetapi pada kenyataanya adalah Kualitas != Kuantitas (Kualitas tidak sama dengan Kuantitas)

Yah pada postingan tersebut saya menargetkan untuk selalu menulis blog ini, walau terkadang saya tidak memiliki hal yang menarik untuk di tulis 🙁 jika saya memaksakan hal tersebut sebetulnya bisa saja, tetapi apakah sesuai dengan blog yang saya jalanin? atau bisakah tulisan itu memberikan impact yang cukup baik kedepannya? dan memang saya tidak tau dan belum yakin soal itu.

Oh iya tetapi bukan berarti saya tidak produktif, Saya kerja tetap menciptakan produk (terutama untuk client), dan selain itu saya juga mengerjakan freelance untuk game pembelajaran. Selain itu saya juga belajar menggunakan Phaser framework lebih dalam. Jadi pada dasarnya saya tetap menciptakan game walau saya tidak publikasikan di blog saya sendiri.

Continue reading

Menggunakan old laptop, untuk developing game

Beberapa minggu kemaren, sebelum pergantian tahun, saya melihat laptop istri saya yang menggangur. Dan langsung terpikirkan apakah laptop lama bisa digunakan untuk melakukan developing game? Oh iya sebelumnya laptop istri saya adalah Acer Aspire One D255 dengan spek :
CPU : Intel Atom (1,5Ghz)
Gpu : Intel PineView
Ram : 1GB DDR3
Storage : 160GB
OS : Ubuntu 16.04 LTS (semenjak win xp telah dimatikan, saatnya pindah)

Kurang apdol rasanya klo tidak memberikan tampilan dan bentuk fisik dari laptopnya.

gambar laptopnya.. agak burem

Setelah itu saya mencoba melakukan googling dan bertanya di beberapa forum facebook game developer, engine / framework apa yang pas agar bisa menjalankan, dan ada beberapa tools yang bisa digunakan untuk melakukan developing game dengan old budget laptop istri saya :
1. all html5 canvas game (phaser, custom javascript engine, pandajs), tapi sebelumnya install lampp buat menjalankan servernya
2. godot engine (walau tidak berhasil karena bermasalah dengan OpenGL)
3. Pygame (python game engine)
4. Love2d
5. SFML
Continue reading

Membuat global variable di Game Maker

Helo – helo

Saatnya kembali berkarya 😛 hehehe. Balik lagi neh sama saya, kali ini saya mau memberikan contoh sederhana membuat global variable didalam Game Maker. Oh iya, saya menggunakan GMS 1.4 sebagai contohnya, dan mungkin akan terlihat berbeda tampilan dengan GMS yang kalian punya (GM8 atauapun GMS2).

Ada 2 cara dalam pembuatan global variable. Cara yang pertama adalah membuat object dengan persistent ataupun benar-benar membuat sebuah global variable (GMS sendiri sudah menyiapkan cara untuk membuat global variable). Kita akan bahas cara tersebut secara mudah.

1. Membuat object persistent
Hal yang pertama kita bisa membuat global object persistent. Pertama kalian buat object seperti biasa, setelah itu pastikan (persistent) tercentang seperti gambar di bawah.


Continue reading